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微软CEO谈收购ZeniMax对拓展商业版图有重要意义_科技

发布日期:2020-09-28 04:05   来源:未知   阅读:

据悉,ZeniMax Media 旗下拥有多家业内知名的游戏开发工作室,包括贝塞斯达和 Id Software 。今后微软将继续考虑收购更多的视频游戏开发商,并且加大对 Xbox Games Pass 订阅服务的投入。

纳德拉坦诚自己对短视频平台的认识不足,因而在竞标上没有太上心。但在那之后,事情已经发生了很大的变化,纳德拉也希望今后每天能够努力做到更好。

微软即将于几周后正式开售 Xbox Series X / Xbox Series S 游戏主机,与此同时,该公司也没有停下扩张自身商业版图的步伐。显然,现任 CEO 萨蒂亚?纳德拉很是看重与软件有关的未来。这家商业软件巨头为全球大多数 PC 构建了后台技术与工具,但也耗费超过百亿美元来收购一些世界上知名的游戏开发工作室。

作为 Xbox 的竞争对手,索尼 PlayStation 平台上也以拥有一大票独占游戏内容而被人们所熟知,比如《漫威蜘蛛侠》、《战神》、《神秘海域》、以及《最后生还者》等系列。

纳德拉在宣布以 75 亿美元收购 ZeniMax Media 后的采访中称:“你不能一天醒来后突发奇想地要建立一个游戏工作室,只有通过努力来丰富内容,才可覆盖更大的社区”。

比如 2014 年新官上任后不久,该公司便以 25 亿美元的价格收购了《我的世界》背后的 Mojang 工作室。

Xbox 部门负责人 Phil Spencer 也在同一场采访中称:“内容是我们继续投资于该平台的重要组成部分,这使得我们的创意组织规模扩大了一倍”。

2019 年的时候,软件巨头又收购了冒险游戏《疯狂世界》的开发商 Double Fine 。如此频繁的动作,表明微软对未来十年的交互式娱乐很是看重。

采访的最后,纳德拉还谈到了对以 TikTok 对代表的新兴短视频平台的重新思考。目前该 App 已在全球下载超过 20 亿次,在美国也拥有超过 1 亿的用户。

Cowen 分析师在周一致投资者的一篇纪要中写道:“微软现在已经不需要其它主要内容或 IP 收购了”。

微软也为 Xbox 准备了《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列大作,即便它们的风头并没有售价 499 美元的 Xbox Series X 本身那么大。

2018 年的时候,微软又收购了五个工作室,包括以太空冒险游戏《外部世界》和广受欢迎的《南方公园》而被人们所熟知的 RPG 游戏制造商 Obsidian 。